仅活动首日便吸引超过3万名漫迷来到会场

2019-12-27 20:09栏目:动漫动画
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由北京市文化局主办、北京动漫游戏产业联盟等单位承办的第五届动漫北京于近日落幕。据悉,本届动漫北京吸引了近150位展商参加活动,仅活动首日便吸引超过3万名漫迷来到会场。随着动漫市场的不断扩容,消费群体也在不断壮大,而类似于动漫北京的展会在展览展示的同时,无疑已经成为从业者与消费市场对接、获取收益的主要渠道。

开展首日吸引3万漫迷

动漫北京开幕当天,就吸引了超过3万漫迷参加。北京商报记者调查发现,这些动漫迷多以18-25岁的青年群体为主。而平均每人在会展上都会有100-300元不等的消费。开展首日早晨7点左右,国家会议中心外就已经排起了数千人的长队,动漫爱好者刘某兴奋地说:好几个月前就在期待这次漫展了,里面不仅有很多好玩的动漫周边,还能交到很多和我一样喜欢动漫的漫迷朋友。

据北京市文化局副局长关宇介绍,动漫北京活动从2012年创立至今,已连续举办五年,经过几年的沉淀,现已成为北京动漫游戏领域行业交流、产品推介、科技展示、产权交易、信息交汇、漫迷互动的平台。较之往年,今年的动漫北京不仅活动规模更大、内容更加丰富,影响力、号召力也越来越大。

百人coser游园会活动区内,不少漫迷们从二次元世界中走出来,扮成自己喜欢的coser穿梭在现场,现场随处可见一人来高的大刀、如人脸一般大的棒棒糖,还有穿戴在头上或身上的特制耳机、古装衣裙、玄幻风格披纱、颜色各异的假发。

在互动体验区内,VR游戏无疑是最大的亮点,不少原创VR游戏都可以现场免费体验,招揽了大批游戏迷排队体验。在迷你VR乐园意度空间展区,体验者戴上VR眼镜后,可以手持游戏手柄体验化身为小鸟,将鸟蛋捡回巢的乐趣。与此同时,VR游戏体验区旁的卡拉OK自由舞也吸引了大批御宅漫迷,甚至场边也有不少观众跟着音乐兴奋地舞动。

此外,不少企业在展会现场推出了最新游戏产品,如广州玖的数码科技有限公司独创多人联机互动VR野战排,360度的旋转平台、毫米级精度激光追踪以及可调节高度的安全护栏让漫迷们投入虚拟视界,带来感官体验的同时也没有了安全性的顾虑。而在现场贩卖区,还有各种动漫周边手办,创意十足。

青年群体成消费主力军

对于漫迷们来说,动漫展是一年中不可多得的二次元狂欢。而对于参加漫展的展商们来说,类似动漫北京的大型动漫展已经成为一年之中他们最主要的收益渠道。据来自天津的展商杨女士透露,漫展聚集的庞大消费群体是他们参展的最主要原因,每年的漫展都会有很多人参加,整个会场都是人挤人,生意忙的时候三个人都应付不过来。

来自河北的展商李女士也表示,动漫北京应该是北方地区规模最大的展了,毕竟举办地点是在国家会议中心,另外,请来的嘉宾也都特别有名,今年就请到了知名度很高的coser黄山、河童等人,还有相声演员岳云鹏也会来到现场。所以会有很多顾客来参加。但是在李女士看来,这一天的顾客并不是最多的,一般情况下,类似这样的活动,人只会一天比一天少,但是今年生意最好的一天反而是在中秋节后一天,因为正好国风音乐盛典演唱会在 鸟巢 举办,那天大概赚进4000元左右。

此外,李女士还透露,来漫展的基本上都是年轻人,他们都很乐意花钱买一些动漫周边。毕竟价格并不贵。据北京商报记者调查发现,动漫周边贩卖区的产品多以贴纸、公仔、胸针、发饰、手办、挂画等小物件为主,80%的产品价格都是在100元以内,剩下的20%也多以手办为主。除此之外,每个摊位的展商都会推出一些优惠活动,如扫微信送礼物、买两件打8折等,而游戏区的展商不仅免费给游戏迷们提供游戏体验,还会赠送一些游戏周边来宣传公司的最新游戏。在业内人士看来,一方面漫展的聚集效应会刺激消费;另一方面,参加漫展的大部分是90后和00后,他们都具备一定的消费能力。

跨界融合是发展关键

据《北京市十三五时期文化创意产业发展规划》显示,2015年北京动漫游戏产值达455亿元,占全国动漫游戏产业总产值的近1/3。2016年上半年,据不完全统计,北京十多家上市动漫网游企业的动漫游戏产值已达200亿元,与去年同期相比,增长超过50%。

行业迅速发展的背后,是消费群体不断扩大。触控科技有限公司调查数据显示,北京地区每天近1000万人次坐地铁出行,出行时间为52分钟,其中约有800万人使用智能手机,人们在地铁上用智能手机玩游戏的时间占到43%。

仅活动首日便吸引超过3万名漫迷来到会场。从业者表示,游戏产业如今正朝向泛娱乐方向发展,消费者不再是单纯地欣赏漫画、动画或玩网游,那些由动漫游戏IP衍生出来的影视、演出、大型交互娱乐项目已经成为文化消费的新热点。如何以高质量的动漫产品内容满足这部分消费群体,是动漫展会今后持续发展的最重要因素。

中央财经大学文化经济研究院院长魏鹏举对此表示,以内容为核心的泛娱乐化已经成为动漫行业的发展趋势,对此,动漫产业需要实现跨领域、跨界融合,打造一条以优质内容IP为核心的产业链,如线上的游戏、网络文学、网络电影、网络剧,线下的主题公园、衍生产品开发等。另一方面,国内动漫产业起步时间不长,行业人才匮乏,因此需要注重对行业内人才的培养,开展对动漫游戏企业高端人才的培训。此外,政府也需要为动漫产业的发展提供良好的环境,从政策上予以鼓励支持,从法律上予以保护。

活动亮点

全国150位展商组团参展

本次活动吸引了150位展商参展,除了有同人及动漫周边展区推出的手工原创物品、动漫周边,触控、完美世界等40余家知名企业以新产品发布会、终端体验等互动活动参加展会。如畅游公司将携《新天龙八部》、《苍之骑士团》两部IP精彩亮相动漫北京,麒麟网将正式发行《成吉思汗手机版》,游戏迷们不仅可以免费试玩游戏,参与活动还能赢得免费礼品。此外,包括无限级多人交互空间虚拟现实定位系统、VR网络同步技术等多项备受行业瞩目的新技术也将在活动中亮相。

活动现场引入电子竞技比赛

自今年5月7日全国海选赛启动以来,CGL已覆盖全国28个省、120个城市,吸引了超过167万人次报名参赛。CGL北京区域赛是全国15个省赛区中规模最大、影响力最大的省市级赛事,从北京、天津、河北、内蒙古、山西等各省市赛区35万名选手中经过海选角逐,脱颖而出的50余名顶级玩家将在这里展开激烈的角逐。此次动漫北京引入CGL电子游戏超级联赛活动;既贯彻文化部推动娱乐场所转型升级的意见,又推动了通州作为北京城市副中心的文化产业发展,并且促进了动漫北京系列活动产业链条不断延伸、完善。

全天候式coser大型游园会

动漫展上最吸引闪光灯的非coser莫属,本次嘉年华活动现场聚集了上千名来自全国各地的Cosplay爱好者,他们的每一个摆拍造型都能迎来咔嚓咔嚓的快门声,成为二次元聚会的一个盛大亮点。他们有的扮成游戏角色,携带制作精良、视觉效果震撼的游戏道具;有的扮成热门动漫角色,如《海贼王》、《火影忍者》、《数码宝贝》等,现场随处可见一人来高的大刀、如人脸一般大的棒棒糖,还有穿戴在头上或身上的特制耳机、古装衣裙、玄幻风格披纱、颜色各异的假发。穿梭在coser们之间,身着普通服装反而成了异类。

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